听听那令人心动的宣传口号,就让我们试着想像一下那个游戏吧。
正如字面上的意思,那个以『人生』为名,为期一生的史诗级游戏。
游戏开始。
首先是在父母的同心协力下,自动进行随机创造角色的程序。
经过受到父亲、母亲以及许多人的祝福,温馨感人的开场动画,终于可以开始操控角色了。
尽管动作生疏,却仍学会了操作方法,投入如同社会竞争缩影的学校生活——
游戏的舞台是——太阳系第三行星·地球。
我们被丢在这个巨大地图的一隅,即将面临的是壮阔的箱庭游戏。
等待我们的是庞大的选项与广大的自由度,以及无数的小游戏。
我们听从那令人心动的宣传口号进行游戏,但是很快地我们就会发现——
——『我们被骗了』。
无限的可能性——确实,这句话本身或许并非虚假。
但是这个游戏的玄机就是在于,从没有人对我们说事情可以照着自己的意思进行。
等级不足,能力值不足,资金不足,起始地点所造成的条件不足。
无数的枷锁糟蹋了这个游戏的自由度。
然而我们不服输地奋发努力。
相信宣传口号,不断地跌倒又爬起。
相信我们拥有无限的可能性和灿烂光辉的希望。
于是我们汲汲营营于提升等级,提高能力值,赚取资金。
尽管抱怨在创造角色时被随机赋予的『才能』或『资质』等被动技能的有无之类的不公平条件,我们却仍不屈不挠,靠着『努力』增加经验值,拼命地努力不懈——人生就是这样的游戏。
这实在是令人热血沸腾,感动不已的事情,不是吗?
——但是那根本毫无意义。
不管得到多高的分数都无法胜过这个游戏。
因为就算等级、能力值、资金全都封顶,这次依然会——遭人非难。
为何?
——由于『太过努力了』。
因为即便是靠『努力』得到的成果。
别人也会说那样完全不公平。
在『拥有他人所没有的东西』的时候,就会被别人说那是不公平的。
就这样,我们会受到『处罚』。
受到来自七十亿玩家有形无形的处罚,如此一来枷锁便会加诸在我们身上。
这时我们的脑中终于闪过一个疑念——
——这个游戏真的存在自由吗?
不管做出怎样的选择,都会受到来自社会、其他玩家或者甚至不知来自何处的修正。
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